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Massiccio dell'Orcal Edifici




Massiccio dell'Orcal

Massiccio dell'Orcal in rovina
Massiccio dell'Orcal in rovina
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_ruin)
Level 0
Massiccio dell'Orcal occupato (Raduno dei guerrieri)
Massiccio dell'Orcal occupato (Raduno dei guerrieri)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1)
Level 1
Massiccio dell'Orcal occupato (Accampamento della banda da guerra)
Massiccio dell'Orcal occupato (Accampamento della banda da guerra)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_2)
Level 2
Massiccio dell'Orcal occupato (Enclave del clan)
Massiccio dell'Orcal occupato (Enclave del clan)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_3)
Level 3
Massiccio dell'Orcal occupato (Roccaforte della tribù)
Massiccio dell'Orcal occupato (Roccaforte della tribù)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_4)
Level 4
Massiccio dell'Orcal occupato (Grande roccaforte della tribù)
Massiccio dell'Orcal occupato (Grande roccaforte della tribù)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Level 5
Massiccio dell'Orcal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Massiccio dell'Orcal in rovina Massiccio dell'Orcal Level 1
Massiccio dell'Orcal in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Massiccio dell'Orcal occupato (Raduno dei guerrieri) Massiccio dell'Orcal Level 2
Massiccio dell'Orcal occupato (Raduno dei guerrieri)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 500 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +1 (region_to_region_own)
3 Massiccio dell'Orcal occupato (Accampamento della banda da guerra) Massiccio dell'Orcal Level 3
Massiccio dell'Orcal occupato (Accampamento della banda da guerra)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 1000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +2 (region_to_region_own)
4 Massiccio dell'Orcal occupato (Enclave del clan) Massiccio dell'Orcal Level 4
Massiccio dell'Orcal occupato (Enclave del clan)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 2000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 500 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +3 (region_to_region_own)
5 Massiccio dell'Orcal occupato (Roccaforte della tribù) Massiccio dell'Orcal Level 5
Massiccio dell'Orcal occupato (Roccaforte della tribù)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 3000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 625 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +4 (region_to_region_own)
6 Massiccio dell'Orcal occupato (Grande roccaforte della tribù) Massiccio dell'Orcal Level 6
Massiccio dell'Orcal occupato (Grande roccaforte della tribù)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 4000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 750 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +5 (region_to_region_own)