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La Valle di Gaean Edifici




La Valle di Gaean

Valle di Gaean in rovina
Valle di Gaean in rovina
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_ruin)
Level 0
Valle di Gaean (Borgo elfico)
Valle di Gaean (Borgo elfico)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_1)
Level 1
Valle di Gaean (Villaggio elfico)
Valle di Gaean (Villaggio elfico)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_2)
Level 2
Valle di Gaean (Cittadina elfica)
Valle di Gaean (Cittadina elfica)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_3)
Level 3
Valle di Gaean (Città elfica)
Valle di Gaean (Città elfica)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_4)
Level 4
Valle di Gaean (Cittadella con guglie)
Valle di Gaean (Cittadella con guglie)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_5)
Level 5
La Valle di Gaean
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Valle di Gaean in rovina La Valle di Gaean Level 1
Valle di Gaean in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Valle di Gaean (Borgo elfico) La Valle di Gaean Level 2
Valle di Gaean (Borgo elfico)
Anche i Nobili degli Alti Elfi devono avere umili origini. O almeno, alcuni di loro.
2 800 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Valle di Gaean (Villaggio elfico) La Valle di Gaean Level 3
Valle di Gaean (Villaggio elfico)
Sebbene la Scissione abbia lasciato dei segni indelebili sul mondo, gli Alti Elfi si adoperano per ricostruire e resistere.
3 1600 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Valle di Gaean (Cittadina elfica) La Valle di Gaean Level 4
Valle di Gaean (Cittadina elfica)
La torre svetta sprezzante nel cielo e l'insediamento elfico prospera ai suoi piedi.
4 3200 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
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5 Valle di Gaean (Città elfica) La Valle di Gaean Level 5
Valle di Gaean (Città elfica)
Basta posare lo sguardo su una città degli Asur per riconoscere l'impareggiabile splendore e potere degli Alti Elfi.
5 4800 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
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6 Valle di Gaean (Cittadella con guglie) La Valle di Gaean Level 6
Valle di Gaean (Cittadella con guglie)
Le grandi capitali elfiche trasudano un senso di orgoglio e immensità che affascina chiunque le osservi.
6 7200 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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