Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Vipera Blu / Edifici / Khemri occupata Edifici
Vipera Blu Vipera Blu Edifici

Khemri occupata Edifici




Khemri occupata

Khemri in rovina
Khemri in rovina
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_ruin)
Level 0
Khemri occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
Khemri occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_1)
Level 1
Khemri occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi)
Khemri occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_2)
Level 2
Khemri occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Khemri occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_3)
Level 3
Khemri occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Khemri in rovina Khemri occupata Level 1
Khemri in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Khemri occupata (raduno di Orchi Selvaggi) Khemri occupata Level 2
Khemri occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
Gli Orchi Selvaggi sono nomadi, ma si riuniscono in certe aree nel cuore delle Malelande.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Khemri occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi) Khemri occupata Level 3
Khemri occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi)
Un Akkampamento di Orchi Selvaggi è un affollamento di tende ancora più disorganizzato di un tradizionale insediamento di Orchi.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Khemri occupata (skiera degli Orchi Selvaggi) Khemri occupata Level 4
Khemri occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Gli Orchi Selvaggi possono fare appello a una Waaagh! come tutti gli altri Pelleverde, rendendo grazie a Gork o Mork prima di cominciare la carica.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)