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Miragliano (borgo) Colonie del Nuovo MondoColonie del Nuovo Mondo Miragliano Level 2

Miragliano (borgo)

L’Impero è costellato di poderi, fattorie e piccoli gruppi di tetre case abitate da tetra gente.

I borghi sono piccoli insediamenti, spesso costituiti da due o tre edifici raggruppati insieme. Di solito si formano intorno alle fattorie, le locande, i crocevia e i ponti, ovvero nei punti in cui il traffico a piedi è sostenuto e in cui di tanto in tanto passano le guardie stradali. Si appoggiano ai passaggi imperiali offrendo uno scorcio di civiltà nella spietata foresta.

Miragliano

Rovine di Miragliano
Rovine di Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin)
Miragliano Level 0
Miragliano (borgo)
Miragliano (borgo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_teb)
Miragliano Level 1
Miragliano (villaggio)
Miragliano (villaggio)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_teb)
Miragliano Level 2
Miragliano (cittadina)
Miragliano (cittadina)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_teb)
Miragliano Level 3
Miragliano (città)
Miragliano (città)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_teb)
Miragliano Level 4
Miragliano (città-stato)
Miragliano (città-stato)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_teb)
Miragliano Level 5
Miragliano (borgo)

Building Name

Miragliano (borgo)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_1_teb

Building Chain

Miragliano

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +8% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortai
Mortai
(wh_main_emp_art_mortar)
Artiglieria da campo
90 Balestrieri
90 Balestrieri
90 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Fanteria da tiro
90 Archibugieri
90 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Fanteria da tiro
120 Lancieri
120 Lancieri
120 Lancieri
Lancieri
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Spadaccini
120 Spadaccini
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units