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Hag Graef Edifici
Cava di marmo Edifici
Cava di marmo
Tagliatore
(wh2_main_def_resource_marble_1) Level 0 |
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Cava di marmo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Cava di marmo Level 1 Tagliatore Il marmista intaglia grossi pezzi di pietra per facilitarne il trasporto e per prepararli all'uso nelle costruzioni. |
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2 | 800 |
Costi di costruzione: -15% per tutti gli edifici (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 100 (building_to_building_own) Produzione di marmo: 20 lastre (building_to_building_own) |
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2 |
Cava di marmo Level 2 Cava di marmo Il marmo viene usato nelle residenze opulente e nelle grandi sale. Quando vengono scoperti grossi depositi, si costruisce una cava per sfruttarli! |
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3 | 1600 |
Costi di costruzione: -20% per tutti gli edifici (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 150 (building_to_building_own) Produzione di marmo: 30 lastre (building_to_building_own) |
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3 |
Cava di marmo Level 3 Bottega dello scalpellino Uno scalpellino è più di un semplice marmista: è in grado, infatti, di intagliare forme grandiose con il materiale prescelto. |
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4 | 3200 |
Costi di costruzione: -25% per tutti gli edifici (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 200 (building_to_building_own) Produzione di marmo: 45 lastre (building_to_building_own) |