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Esercito d'intervento (Elfi Oscuri) Esercito d'intervento (Elfi Oscuri) Edifici

Konquata occupata Edifici




Konquata occupata

Konquata in rovina
Konquata in rovina
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_ruin)
Level 0
Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri)
Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_1)
Level 1
Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri)
Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_2)
Level 2
Konquata occupata (Torre degli Elfi Oscuri)
Konquata occupata (Torre degli Elfi Oscuri)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_3)
Level 3
Konquata occupata (Città del terrore)
Konquata occupata (Città del terrore)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_4)
Level 4
Konquata occupata (Città fortezza)
Konquata occupata (Città fortezza)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_5)
Level 5
Konquata occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata in rovina Konquata occupata Level 1
Konquata in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri) Konquata occupata Level 2
Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri)
Gli Elfi Oscuri non vivono nel lusso e non lo desiderano. Ciò che bramano sono furia e violenza.
2 800 Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri) Konquata occupata Level 3
Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri)
Dove dimorano i Druchii, si annidano brutalità e discordia.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Konquata occupata (Torre degli Elfi Oscuri) Konquata occupata Level 4
Konquata occupata (Torre degli Elfi Oscuri)
Parapetti contorti e macabri si protendono verso l'alto, afferrando furiosamente il cielo.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Konquata occupata (Città del terrore) Konquata occupata Level 5
Konquata occupata (Città del terrore)
Protetti da mura annerite, i Druchii pianificano e rimangono in attesa, costantemente pervasi dalla furia e da uno spirito vendicativo.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Konquata occupata (Città fortezza) Konquata occupata Level 6
Konquata occupata (Città fortezza)
In questo luogo la terribile natura dei Druchii è mostrata a tutti in ogni suo aspetto.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)