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Lupi di mare dello Stretto dello Squalo Lupi di mare dello Stretto dello Squalo Edifici

Estrazione dell’oro Edifici




Estrazione dell’oro

Cava di estrazione dell’oro
Cava di estrazione dell’oro
(wh_main_emp_resource_gold_1)
Level 0
Miniera d’oro
Miniera d’oro
(wh_main_emp_resource_gold_2)
Level 1
Fonditore di oro
Fonditore di oro
(wh_main_emp_resource_gold_3)
Level 2
Estrazione dell’oro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cava di estrazione dell’oro Estrazione dell’oro Level 1
Cava di estrazione dell’oro
L’oro è sempre stata una merce preziosa, sia per gli uomini che per i Nani. In giro per il Vecchio Mondo c’è una miriade di miniere. Ognuno dei proprietari spera di fare il colpo grosso.
3 1000 Costi di reclutamento: -20% per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
2 Miniera d’oro Estrazione dell’oro Level 2
Miniera d’oro
Quando viene scoperto un significativo deposito di oro, una piccola miniera diventa più grande e va fortificata per proteggerla da altri cercatori di tesori.
4 2000 Costi di reclutamento: -25% per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +1 per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 900 (building_to_building_own)
3 Fonditore di oro Estrazione dell’oro Level 3
Fonditore di oro
Una volta estratto dalle montagne, l’oro viene fuso in lingotti o si usa per coniare le monete del regno.
5 4000 Costi di reclutamento: -30% per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +2 per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen)
Mantenimento: -3% per le unità Milizia della Libera Compagnia (tutti gli eserciti)
Bonus grado dell'Eroe: +1 per i Capitani dell’Impero (tutte le province)
Introiti generati: 1200 (building_to_building_own)