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Bestie di Punto Grigio Bestie di Punto Grigio Edifici

Pascoli Edifici




Pascoli

Pascoli
Pascoli
(wh_main_emp_resource_pastures_1)
Level 0
Recinto per il bestiame
Recinto per il bestiame
(wh_main_emp_resource_pastures_2)
Level 1
Allevamento bovino
Allevamento bovino
(wh_main_emp_resource_pastures_3)
Level 2
Pascoli
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pascoli Pascoli Level 1
Pascoli
Ci sono fattorie che sono poco più di piccoli campi fangosi, sui quali pascolano capre o vacche deperite con le mammelle raggrinzite.
1 500 Velocità di reintegro delle vittime: +4% (province_to_army_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Costi di reclutamento: -20% per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen)
2 Recinto per il bestiame Pascoli Level 2
Recinto per il bestiame
Gli allevamenti più estesi beneficiano di più terreno e stalle permanenti più solide per gli animali.
2 1000 Velocità di reintegro delle vittime: +6% (province_to_army_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Costi di reclutamento: -25% per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +1 per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen)
3 Allevamento bovino Pascoli Level 3
Allevamento bovino
Latte, carne di manzo, montone, maiale e di capra sono merci di valore in una nazione affamata.
3 2000 Velocità di reintegro delle vittime: +8% (province_to_army_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Costi di reclutamento: -30% per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +2 per le unità di Pistolieri e Staffette (province_to_province_own_unseen)
Mantenimento: -3% per le unità di Pistolieri e Staffette (tutti gli eserciti)