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Grande insediamento occupato Mercanti bretonnianiMercanti bretonniani Avamposto Level 4

Grande insediamento occupato

L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.

Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Avamposto Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Pellegrini Guerrieri
Pellegrini Guerrieri
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Fanteria corpo a corpo
1 Reliquiario del Graal
Reliquiario del Graal
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Speciale
44 Trabucchi da Campo
Trabucchi da Campo
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artiglieria da campo
60 Cavalieri del Graal
Cavalieri del Graal
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri del Reame
Cavalieri del Reame
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalleria d’assalto
60 Valvassino in arcione
Valvassino in arcione
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Cavalleria corpo a corpo
60 Arcieri Valvassini in arcione
Arcieri Valvassini in arcione
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Cavalleria da tiro
24 Cavalieri su Pegaso
Cavalieri su Pegaso
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalleria corpo a corpo
120 Armigeri (Alabarda)
Armigeri (Alabarda)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Fanteria corpo a corpo
90 Arcieri Popolani
Arcieri Popolani
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Pellegrini Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Pellegrini Guerrieri
Anche se si tratta di nemici feroci di Bretonnia, i Cavalieri dovrebbero fare attenzione alle loro tendenze cleptomani...
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
2
1 Reliquiario del Graal
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Reliquiario del Graal
I resti seppelliti dei Cavalieri vengono difesi violentemente dai pellegrini il cui unico scopo nella vita è adorarli.
1 500 500 24 45 12 28 40 3474 85
3
44 Trabucchi da Campo
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trabucchi da Campo
Le mura non possono resistere ai colpi del trabucco, figuriamoci il cranio di un uomo.
44 650 700 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
4
60 Cavalieri del Graal
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalieri del Graal
I Cavalieri del Graal caricano la linea nemica con un furioso assalto di zoccoli e con la Dama nei propri pensieri.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
5
60 Cavalieri del Reame
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalieri del Reame
I Cavalieri si gettano sul nemico con una carica tuonante e un urlo di guerra.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
6
60 Valvassino in arcione
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Valvassino in arcione
Da cavallo, questi Valvassini seminano morte sul campo di battaglia dove è più necessario.
60 400 400 24 26 32 26 60 89 50
7
60 Arcieri Valvassini in arcione
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Arcieri Valvassini in arcione
Gli arcieri a cavallo sono veloci e pericolosi per il nemico, che ha pochissimo tempo per reagire.
60 500 500 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
8
24 Cavalieri su Pegaso
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalieri su Pegaso
Con un animale più forte e veloce anche del più potente dei cavalli da guerra, il Cavaliere su Pegaso piomba sul campo di battaglia con una potente carica aerea.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
9
120 Armigeri (Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Armigeri (Alabarda)
Sebbene non siano nobili e possenti come i Cavalieri, questi uomini sono orgogliosi di imbracciare le armi per difendere la patria.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
10
90 Arcieri Popolani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arcieri Popolani
Sebbene siano imprecisi, gli Arcieri Popolani formano una linea di difesa folta ed economica contro il nemico in arrivo.
90 400 400 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36