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Esuli di Nehek Esuli di Nehek Edifici

Khemri Edifici




Khemri

Khemri in rovina
Khemri in rovina
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_ruin)
Level 0
Khemri (Cripte)
Khemri (Cripte)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_1)
Level 1
Khemri (Mastaba)
Khemri (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_2)
Level 2
Khemri (Mausoleo)
Khemri (Mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_3)
Level 3
Khemri (Città dei sepolcri)
Khemri (Città dei sepolcri)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_4)
Level 4
Khemri (Necropoli)
Khemri (Necropoli)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Khemri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Khemri in rovina Khemri Level 1
Khemri in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Khemri (Cripte) Khemri Level 2
Khemri (Cripte)
I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa.
2 800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Khemri (Mastaba) Khemri Level 3
Khemri (Mastaba)
Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti.
3 1600 Proiettili da torre migliorati: baliste (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Khemri (Mausoleo) Khemri Level 4
Khemri (Mausoleo)
Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita.
4 3200 Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Khemri (Città dei sepolcri) Khemri Level 5
Khemri (Città dei sepolcri)
Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.
5 4800 Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti più grandi (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
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6 Khemri (Necropoli) Khemri Level 6
Khemri (Necropoli)
I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti.
6 7200 Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti più grandi (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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