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Karak Otto Picchi occupata - Livello 4 Corte di LybarasCorte di Lybaras Karak Otto Picchi occupata Level 5

Karak Otto Picchi occupata - Livello 4

Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.

Karak Otto Picchi occupata

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_ruin)
Karak Otto Picchi occupata Level 0
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_1)
Karak Otto Picchi occupata Level 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_2)
Karak Otto Picchi occupata Level 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_3)
Karak Otto Picchi occupata Level 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Karak Otto Picchi occupata Level 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_5)
Karak Otto Picchi occupata Level 5
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4

Building Name

Karak Otto Picchi occupata - Livello 4

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4

Building Chain

Karak Otto Picchi occupata

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Catapulte Gettateschi Urlanti
Catapulte Gettateschi Urlanti
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)
Artiglieria da campo
1 Principe dei Sepolcri
Principe dei Sepolcri
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0)
Comando
120 Scheletri Arcieri
120 Scheletri Arcieri
Scheletri Arcieri
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Fanteria da tiro
120 Guardie dei Sepolcri
120 Guardie dei Sepolcri
Guardie dei Sepolcri
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Guardia dei Sepolcri (Alabarda)
Guardia dei Sepolcri (Alabarda)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Fanteria corpo a corpo
1 Scorpione dei Sepolcri
Scorpione dei Sepolcri
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri scheletrici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Lancieri scheletrici
Lance estese, come ossa nodose e affilate, tenute fermamente in posizione dalla loro presa mortale.
160 350 0 14 24 3 30 65 61 30
2
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
I seguaci Nonmorti dei Re dei Sepolcri si alzano di nuovo, eternamente fedeli al loro signore.
160 325 0 18 26 5 22 65 61 30