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Esuli di Nehek Esuli di Nehek Edifici

Introiti Edifici




Introiti

Piazza dell'ossario
Piazza dell'ossario
(wh2_dlc09_tmb_income_1)
Level 0
Quartiere funebre
Quartiere funebre
(wh2_dlc09_tmb_income_2)
Level 1
Viale dei monumenti
Viale dei monumenti
(wh2_dlc09_tmb_income_3)
Level 2
Introiti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Piazza dell'ossario Introiti Level 1
Piazza dell'ossario
In quelle che una volta erano le strade radiose della città di Nehekhara, i morti parlano delle loro attività come se niente fosse successo.
2 400 Capacità di movimento durante la campagna: +5% per gli eserciti controllati che iniziano il turno in questa regione (eserciti locali)
Introiti generati: 50 (building_to_building_own)
2 Quartiere funebre Introiti Level 2
Quartiere funebre
Ora la morte è molto più di un'attività: è la vita stessa!
3 800 Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti controllati che iniziano il turno in questa regione (eserciti locali)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
3 Viale dei monumenti Introiti Level 3
Viale dei monumenti
Le strade delle grandi città di Nehekhara pullulano di grandi edifici; monumenti dedicati agli uomini del passato.
4 1200 Capacità di movimento durante la campagna: +15% per gli eserciti controllati che iniziano il turno in questa regione (eserciti locali)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)