Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Pellegrini di Myrmidia / Edifici / Lothern Edifici
Pellegrini di Myrmidia Pellegrini di Myrmidia Edifici

Lothern Edifici




Lothern

Lothern in rovina
Lothern in rovina
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_ruin)
Level 0
Lothern occupata (Livello 1)
Lothern occupata (Livello 1)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_1)
Level 1
Lothern occupata (Livello 2)
Lothern occupata (Livello 2)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_2)
Level 2
Lothern occupata (Livello 3)
Lothern occupata (Livello 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_3)
Level 3
Lothern occupata (Livello 4)
Lothern occupata (Livello 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_4)
Level 4
Lothern occupata (Livello 5)
Lothern occupata (Livello 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern in rovina Lothern Level 1
Lothern in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Lothern occupata (Livello 1) Lothern Level 2
Lothern occupata (Livello 1)
È una rotta pericolosa, senza dubbio, ma un luogo sicuro attende chiunque riesca a navigarla fino alla fine.
2 1000 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Lothern occupata (Livello 2) Lothern Level 3
Lothern occupata (Livello 2)
È una rotta pericolosa, senza dubbio, ma un luogo sicuro attende chiunque riesca a navigarla fino alla fine.
3 2000 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Lothern occupata (Livello 3) Lothern Level 4
Lothern occupata (Livello 3)
È una rotta pericolosa, senza dubbio, ma un luogo sicuro attende chiunque riesca a navigarla fino alla fine.
4 4000 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Lothern occupata (Livello 4) Lothern Level 5
Lothern occupata (Livello 4)
È una rotta pericolosa, senza dubbio, ma un luogo sicuro attende chiunque riesca a navigarla fino alla fine.
5 6000 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Lothern occupata (Livello 5) Lothern Level 6
Lothern occupata (Livello 5)
È una rotta pericolosa, senza dubbio, ma un luogo sicuro attende chiunque riesca a navigarla fino alla fine.
6 9000 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)