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Accampamento militare Pellegrini di MyrmidiaPellegrini di Myrmidia Accampamento militare Level 2

Accampamento militare

Questo insediamento è rivendicato da un armata mista.

Accampamento militare

Luogo di raduno
Luogo di raduno
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Accampamento militare Level 0
Accampamento militare
Accampamento militare
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Accampamento militare Level 1
Accampamento militare

Building Name

Accampamento militare

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_2

Building Chain

Accampamento militare

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Mantenimento: -66% per tutte le unità (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own)
Crescita dell’orda: +5 (force_to_force_own)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalieri del Sole Splendente
Ben corazzati e risplendenti, i Cavalieri possono effettuare una carica feroce e distruttiva.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Pellegrini Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Pellegrini Guerrieri
Anche se si tratta di nemici feroci di Bretonnia, i Cavalieri dovrebbero fare attenzione alle loro tendenze cleptomani...
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
3
60 Cavalieri del Graal
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalieri del Graal
I Cavalieri del Graal caricano la linea nemica con un furioso assalto di zoccoli e con la Dama nei propri pensieri.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
4
120 Armigeri (Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Armigeri (Alabarda)
Sebbene non siano nobili e possenti come i Cavalieri, questi uomini sono orgogliosi di imbracciare le armi per difendere la patria.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
5
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
6
90 Balestrieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Balestrieri
I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50