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Cité-État Principautés Frontalières (Empires Mortels)Principautés Frontalières (Empires Mortels) Capitale provinciale Level 6

Cité-État

Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent.

Les Cités-États, peu nombreuses, sont de gigantesques conurbations, de grands environnements urbains qui contiennent toutes sortes de bizarreries, allant d'écoles d'artillerie à des ménageries de bêtes grotesques ou de sinistres collèges d'apprentissage. Altdorf, Nuln et Middenheim sont les plus connues de ces grandes cités, comme l'était Marienburg avant sa sécession notoire de l'Empire en 2429.

Capitale provinciale

Cité en ruine
Cité en ruine
(wh_main_settlement_major_ruin)
Capitale provinciale Level 0
Hameau
Hameau
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Capitale provinciale Level 1
Village
Village
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Capitale provinciale Level 2
Ville
Ville
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Capitale provinciale Level 3
Cité
Cité
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Capitale provinciale Level 4
Cité-État
Cité-État
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Capitale provinciale Level 5
Cité-État

Building Name

Cité-État

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_5

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
Joueurs d'Épée
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infanterie de mêlée
120 Hallebardiers
120 Hallebardiers
120 Hallebardiers
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
90 Arquebusiers
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanciers
Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60