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Sarls (Empires Mortels) Meutes de bêtes Level 1
Chenils de Chiens de Guerre
Certaines bêtes sont quasi-indomptables, mais on peut quand même les enfermer dans un enclos jusqu'à ce qu'elles servent à quelque chose.En Norsca, des loups et des chiens rôdent dans les ombres vacillantes des feux de camp des tribus barbares des terres gelées. Plus ces tribus se trouvent au nord, plus il est probable que les chiens qui les suivent soient mutants, leurs corps gonflés par les énergies du Chaos. Brutaux et assoiffés de sang, les Chiens de Guerre sont des prédateurs naturels de muscles et de crocs qui rôdent en meutes insatiables. Ils chargeront même un mur de lances sans retenue, leur seul souci étant le moment où leurs dents pointues plongeront dans la chair juteuse.
Meutes de bêtes
Building Name Chenils de Chiens de Guerre |
Level Name wh_main_nor_beasts_1 |
Building Chain Meutes de bêtes |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0) Chiens de Guerre norses Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger des blessures et du poison débilitant. |
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80 | 400 | 400 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 |