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Altdorf mis à sac (niveau 2) Waaagh d'Premier' Ord' (Empires Mortels)Waaagh d'Premier' Ord' (Empires Mortels) Altdorf ravagé Level 3

Altdorf mis à sac (niveau 2)

Un camp d'Orques sauvages est un amas de tentes encore plus désorganisé qu'une colonie orque traditionnelle.

Les camps d'Orques sauvages se forment quand les bêtes primitives décident de s'installer pendant un temps. Leur camp consiste en de grands feux, autour desquels les chamans Orques sauvages sautent avec des crânes en guise de chapeaux et des manteaux de fourrure emmêlée, et de quelques abris en peau et os de bêtes. Les orques de tribus rivales entrent à leurs risques et périls, car ils risquent de vite se retrouver dans la marmite !

Altdorf ravagé

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_ruin)
Altdorf ravagé Level 0
Altdorf mis à sac (niveau 1)
Altdorf mis à sac (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_1)
Altdorf ravagé Level 1
Altdorf mis à sac (niveau 2)
Altdorf mis à sac (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_2)
Altdorf ravagé Level 2
Altdorf mis à sac (niveau 3)
Altdorf mis à sac (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_3)
Altdorf ravagé Level 3
Altdorf mis à sac (niveau 2)

Building Name

Altdorf mis à sac (niveau 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_2

Building Chain

Altdorf ravagé

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units