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Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) Bâtiments

Poste avancé Bâtiments




Poste avancé

Campement mis à sac
Campement mis à sac
(wh_main_savage_outpostnorsca_ruin_major_coast)
Level 0
Rassemblement d'Orques sauvages
Rassemblement d'Orques sauvages
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Camp d'Orques sauvages
Camp d'Orques sauvages
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Armée d'Orques sauvages
Armée d'Orques sauvages
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Poste avancé
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campement mis à sac Poste avancé Level 1
Campement mis à sac
Une autre Karak sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Rassemblement d'Orques sauvages Poste avancé Level 2
Rassemblement d'Orques sauvages
Les Orques sauvages sont nomades, mais il existe certaines zones, en profondeur dans les Terres arides, où ils se rassemblent.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Camp d'Orques sauvages Poste avancé Level 3
Camp d'Orques sauvages
Un camp d'Orques sauvages est un amas de tentes encore plus désorganisé qu'une colonie orque traditionnelle.
2 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
4 Armée d'Orques sauvages Poste avancé Level 4
Armée d'Orques sauvages
Les Orques sauvages peuvent faire appel à la Waaagh comme tous les Peaux-Vertes, en remerciant Gork ou Mork avant de charger.
3 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)