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Waaagh des Imbéciles rebelles de la Lune Crochue (Empires Mortels) Waaagh des Imbéciles rebelles de la Lune Crochue (Empires Mortels) Bâtiments

La pyramide de Nagash Bâtiments




La pyramide de Nagash

Ruines
Ruines
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_ruin)
Level 0
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cachette de Peaux-Vertes)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_1)
Level 1
Pyramide Noire de Nagash occupée (Camp de Peaux-Vertes)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Camp de Peaux-Vertes)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_2)
Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Terriers de Peaux-Vertes)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Terriers de Peaux-Vertes)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_3)
Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Fort de Peaux-Vertes)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Fort de Peaux-Vertes)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_4)
Level 4
Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion de Peaux-Vertes)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_5)
Level 5
La pyramide de Nagash
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines La pyramide de Nagash Level 1
Ruines
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Pyramide Noire de Nagash occupée (Cachette de Peaux-Vertes) La pyramide de Nagash Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cachette de Peaux-Vertes)
Les tribus et regroupements peaux-vertes de plus petite taille restent rarement en place, mais recherchent des grottes quand ils veulent rester discrets.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Camp de Peaux-Vertes) La pyramide de Nagash Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Camp de Peaux-Vertes)
Les tribus d'Orques et de Gobelins sont, en majorité, nomades, mais installeront un grand camp lorsque le Chef voudra s'arrêter un moment.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Pyramide Noire de Nagash occupée (Terriers de Peaux-Vertes) La pyramide de Nagash Level 4
Pyramide Noire de Nagash occupée (Terriers de Peaux-Vertes)
Lorsque la pile de déchets devient trop grande et les trucs brillants trop nombreux pour être déplacés sur un chariot, il est temps de s'arrêter.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Pyramide Noire de Nagash occupée (Fort de Peaux-Vertes) La pyramide de Nagash Level 5
Pyramide Noire de Nagash occupée (Fort de Peaux-Vertes)
Les Peaux-Vertes aiment avoir un beau fort, ils s'y sentent importants quand ils peuvent crier et lancer des excréments par-dessus les murs.
5 4800 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion de Peaux-Vertes) La pyramide de Nagash Level 6
Pyramide Noire de Nagash occupée (Bastion de Peaux-Vertes)
Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.
6 7200 Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)