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Waaagh de la Lune Crochue (Empires Mortels) Waaagh de la Lune Crochue (Empires Mortels) Bâtiments

Pic Noir Bâtiments




Pic Noir

Pic Noir en ruine
Pic Noir en ruine
(wh_main_special_settlement_black_crag_grn_ruin)
Level 0
Pic Noir (Cachette peau-verte)
Pic Noir (Cachette peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Pic Noir (Camp peau-verte)
Pic Noir (Camp peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Pic Noir (Campement peau-verte)
Pic Noir (Campement peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Pic Noir (Fort peau-verte)
Pic Noir (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Pic Noir (Bastion peau-verte)
Pic Noir (Bastion peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Pic Noir
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pic Noir en ruine Pic Noir Level 1
Pic Noir en ruine
Une autre Karak sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Pic Noir (Cachette peau-verte) Pic Noir Level 2
Pic Noir (Cachette peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Pic Noir (Camp peau-verte) Pic Noir Level 3
Pic Noir (Camp peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : flèches (region_to_region_own)
4 Pic Noir (Campement peau-verte) Pic Noir Level 4
Pic Noir (Campement peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
4 3200 Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boules de fumier géantes (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Pic Noir (Fort peau-verte) Pic Noir Level 5
Pic Noir (Fort peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
5 4800 Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : idoles de pierre (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +2 (province_to_province_own_unseen)
6 Pic Noir (Bastion peau-verte) Pic Noir Level 6
Pic Noir (Bastion peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
6 7200 Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : idoles de pierre (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +2 (province_to_province_own_unseen)