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Val de Gaean occupé (niveau 2) La Lune Crochue (Empires Mortels)La Lune Crochue (Empires Mortels) Val de Gaean ravagé Level 3

Val de Gaean occupé (niveau 2)

Les tribus d'Orques et de Gobelins sont, en majorité, nomades, mais installeront un grand camp lorsque le Chef voudra s'arrêter un moment.

Les camps peaux-vertes sont souvent temporaires, et consistent en des tentes rudimentaires et d'inévitables piles de fange. Cependant, ces camps peuvent devenir presque permanents, si le Chef devient paresseux et a « la flèmm' » de bouger. Dans le camp, les Peaux-Vertes creusent des fosses de combat, érigent des totems et oublient généralement leurs précédents instincts de vagabonds.

Val de Gaean ravagé

Val de Gaean en ruine
Val de Gaean en ruine
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_ruin)
Val de Gaean ravagé Level 0
Val de Gaean occupé (niveau 1)
Val de Gaean occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_1)
Val de Gaean ravagé Level 1
Val de Gaean occupé (niveau 2)
Val de Gaean occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_2)
Val de Gaean ravagé Level 2
Val de Gaean occupé (niveau 3)
Val de Gaean occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_3)
Val de Gaean ravagé Level 3
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_4)
Val de Gaean ravagé Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 5)
Val de Gaean occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_5)
Val de Gaean ravagé Level 5
Val de Gaean occupé (niveau 2)

Building Name

Val de Gaean occupé (niveau 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_2

Building Chain

Val de Gaean ravagé

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Archers Gobelins
Archers Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins
160 Gobelins
160 Gobelins
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infanterie de mêlée
90 Archers orques
90 Archers orques
Archers orques
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
120 Boyz orques
120 Boyz orques
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers Gobelins
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Archers Gobelins
Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobelins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobelins
La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50