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Stirland (Empires Mortels) Stirland (Empires Mortels) Bâtiments

Hôtellerie Bâtiments




Hôtellerie

Bar
Bar
(wh_main_emp_tavern_1)
Level 0
Taverne
Taverne
(wh_main_emp_tavern_2)
Level 1
Auberge de relais
Auberge de relais
(wh_main_emp_tavern_3)
Level 2
Hôtellerie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Bar Hôtellerie Level 1
Bar
Les plus petites tavernes sont souvent de simples pièces avec des fûts de bière alignés sur un sol recouvert de paille.
2 1500 {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
2 Taverne Hôtellerie Level 2
Taverne
Les villes et villages humains qui parsèment le Vieux Monde sont dominés par les tavernes au même titre que les artisans ou les magasins généraux.
3 3000 Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Répurgateur (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +2 pour les Répurgateurs (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}} : +6 (province_to_province_own_unseen)
3 Auberge de relais Hôtellerie Level 3
Auberge de relais
Les auberges de relais sont de grands établissements avec des chambres et des écuries, que l'on trouve sur les routes commerciales très fréquentées ou dans les grands centres-villes.
4 4500 Héros recrutables : +1 pour les Répurgateurs (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Répurgateur (province_to_province_own_unseen)
Rang du Héros recruté : +4 pour les Répurgateurs (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}} : +10 (province_to_province_own_unseen)