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Séparatistes de l'Empire (Empires Mortels) Séparatistes de l'Empire (Empires Mortels) Bâtiments

Extraction de fer Bâtiments




Extraction de fer

Puits de mine de fer
Puits de mine de fer
(wh_main_emp_resource_iron_1)
Level 0
Mine de fer
Mine de fer
(wh_main_emp_resource_iron_2)
Level 1
Fonderie de fer
Fonderie de fer
(wh_main_emp_resource_iron_3)
Level 2
Extraction de fer
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Puits de mine de fer Extraction de fer Level 1
Puits de mine de fer
Le fer est une nécessité dans un monde assoiffé d'armes et armures. Les mines les plus petites comprennent d'ordinaire un seul puits.
2 750 Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Production de ressources en fer : 20 lingots (building_to_building_own)
Coût de recrutement : -20% pour les Bretteurs, Joueurs d'épées et Chevaliers (province_to_province_own_unseen)
2 Mine de fer Extraction de fer Level 2
Mine de fer
Les mines de fer sont les travaux souterrains les plus communs pour les Hommes et les Nains.
3 1500 Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Production de ressources en fer : 30 lingots (building_to_building_own)
Coût de recrutement : -25% pour les Bretteurs, Joueurs d'épées et Chevaliers (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +1 pour les Bretteurs, les unités à épée à deux mains et les Chevaliers (province_to_province_own_unseen)
3 Fonderie de fer Extraction de fer Level 3
Fonderie de fer
Les fonderies de fer transforment le minerai brut, soit pour de l'acier, soit pour être façonné par les forgerons.
4 2500 Entretien : -3% pour les Bretteurs, Joueurs d'Épée et Chevaliers (toutes les armées)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
Production de ressources en fer : 45 lingots (building_to_building_own)
Coût de recrutement : -30% pour les Bretteurs, Joueurs d'épées et Chevaliers (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +2 pour les Bretteurs, les unités à épée à deux mains et les Chevaliers (province_to_province_own_unseen)