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Ville côtière Séparatistes de l'Empire (Empires Mortels)Séparatistes de l'Empire (Empires Mortels) Poste avancé Level 4

Ville côtière

Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile.

Les villes sont de plus grandes colonies qui offrent des opportunités mercantiles, souvent avec une garde organisée pour s'occuper des murs, au cas ou des Hommes-bêtes surgiraient de la forêt. Le penchant de l'Empire pour les bâtiments excentriques et la non-planification urbaine fait que les villes s'étendent en dehors de leurs murs d'origine, dans de sordides faubourgs où vivent les plus pauvres.

Poste avancé

Village en ruine
Village en ruine
(wh_main_outpostnorsca_minor_ruin_coast)
Poste avancé Level 0
Hameau côtier
Hameau côtier
(wh_main_emp_outpostnorsca_minor_1_coast)
Poste avancé Level 1
Village côtier
Village côtier
(wh_main_emp_outpostnorsca_minor_2_coast)
Poste avancé Level 2
Ville côtière
Ville côtière
(wh_main_emp_outpostnorsca_minor_3_coast)
Poste avancé Level 3
Ville côtière

Building Name

Ville côtière

Level Name

wh_main_emp_outpostnorsca_minor_3_coast

Building Chain

Poste avancé

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Capitaine de l'Empire
Capitaine de l'Empire
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Commandes
90 Guerriers à arbalète
90 Guerriers à arbalète
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Hallebardiers
120 Hallebardiers
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
120 Bretteurs
120 Bretteurs
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units