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(niveau 2)
(niveau 2)
L'Empire (Empires Mortels) Malefosse occupée Level 3
Malefosse occupée
Souvent aux mains d'un clan dominant, ces endroits sont des nids bien plus larges reliés par un labyrinthe inextricable de tunnels.
Malefosse occupée
(niveau 2)
Souvent aux mains d'un clan dominant, ces endroits sont des nids bien plus larges reliés par un labyrinthe inextricable de tunnels.
Malefosse occupée
Building Name Malefosse occupée(niveau 2) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2 |
Building Chain Malefosse occupée |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Lanciers Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie. |
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120 | 325 | 325 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Archers Leur capacité à tirer de nombreuses flèches par minute permet aux archers d'être beaucoup plus efficaces que les troupes de tirailleurs à la technologie avancée. |
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90 | 350 | 350 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |