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Altdorf (Cité-État) Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Altdorf Level 6

Altdorf (Cité-État)

La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.

Altdorf

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Altdorf Level 0
Altdorf (Hameau)
Altdorf (Hameau)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Altdorf Level 1
Altdorf (Village)
Altdorf (Village)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Altdorf Level 2
Altdorf (Ville)
Altdorf (Ville)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Altdorf Level 3
Altdorf (Cité)
Altdorf (Cité)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Altdorf Level 4
Altdorf (Cité-État)
Altdorf (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Altdorf Level 5
Altdorf (Cité-État)

Building Name

Altdorf (Cité-État)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp

Building Chain

Altdorf

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : bombes mécaniques (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortiers
44 Mortiers
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
32 Chevaliers Demigriffons
32 Chevaliers Demigriffons
Chevaliers Demigriffons
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Cavalerie de choc
60 Reiksguard
60 Reiksguard
60 Reiksguard
Reiksguard
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Cavalerie de choc
1 Capitaine de l'Empire
Capitaine de l'Empire
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Commandes
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
Joueurs d'Épée
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infanterie de mêlée
90 Arquebusiers
90 Arquebusiers
90 Arquebusiers
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
1 Tank à vapeur
Tank à vapeur
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Char

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanciers
Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Archers
Leur capacité à tirer de nombreuses flèches par minute permet aux archers d'être beaucoup plus efficaces que les troupes de tirailleurs à la technologie avancée.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50