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Karak Ziflin (Empires Mortels) Karak Ziflin (Empires Mortels) Bâtiments

Bois Bâtiments




Bois

Hutte du bûcheron
Hutte du bûcheron
(wh_main_dwf_resource_timber_1)
Level 0
Dépôt de bois
Dépôt de bois
(wh_main_dwf_resource_timber_2)
Level 1
Entrepôt de bois
Entrepôt de bois
(wh_main_dwf_resource_timber_3)
Level 2
Salle de la Guilde des charpentiers
Salle de la Guilde des charpentiers
(wh_main_dwf_resource_timber_4)
Level 3
Bois
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hutte du bûcheron Bois Level 1
Hutte du bûcheron
Les charpentiers nains sont supérieurs à ceux de l'Empire, mais le bois est plus rare dans les montagnes.
1 750 Coût de recrutement : -20% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Production de ressources en bois : 20 bûches (building_to_building_own)
2 Dépôt de bois Bois Level 2
Dépôt de bois
Le bois sous sa forme naturelle est difficile à travailler, mais les moulins le transforment en matériau de construction, prêt à être vendu.
2 1500 Coût de recrutement : -25% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +1 pour les Arbalétriers, les Rangers, les Balistes et les Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Production de ressources en bois : 30 bûches (building_to_building_own)
3 Entrepôt de bois Bois Level 3
Entrepôt de bois
Les dépôts de bois de construction sont des marchés de gros où le bois est entreposé en grande quantité avant d'être envoyé à son client final.
3 2500 Coût de recrutement : -30% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +2 pour les Arbalétriers, les Rangers, les Balistes et les Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Entretien : -3% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (toutes les armées)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
Production de ressources en bois : 45 bûches (building_to_building_own)
4 Salle de la Guilde des charpentiers Bois Level 4
Salle de la Guilde des charpentiers
Étrangement, le hall de la guilde des charpentiers est cloisonné et rempli de splendides bancs du meilleur bois.
4 3500 Coût de recrutement : -30% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +3 pour les Arbalétriers, les Rangers, les Balistes et les Catapultes des Rancunes des Nains (province_to_province_own_unseen)
Entretien : -3% pour les Arbalétriers, Rangers, Balistes et Catapultes des Rancunes des Nains (toutes les armées)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Production de ressources en bois : 68 bûches (building_to_building_own)