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Nains (Empires Mortels) Karak Drazh Level 3
Karak Drazh (Poste avancé)
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.Même si la plupart des Nains respectent leur grande stabilité, certains clans souhaitent tenter leur chance loin de l'influence des bastions établis. Sans doute mus par le désir de découvrir un gisement de minerai que même le Karaz Ankor ne saurait offrir, ils se retirent avec l'espoir de fonder un bastion rivalisant avec les grands Karaks.
Karak Drazh
Building Name Karak Drazh (Poste avancé) |
Level Name wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf |
Building Chain Karak Drazh |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineurs La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |