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Pavillon de chasse Nains (Empires Mortels)Nains (Empires Mortels) Gibier Level 1

Pavillon de chasse

Les huttes, dans lesquelles les chasseurs se rassemblent et conservent leurs proies, se situent dans les profondeurs des terrains de chasse forestiers.

Dans les régions où le gibier est abondant, on construit des pavillons de chasse comme bases pratiques pour entreposer les prises avant de les ramener à la civilisation. Les pavillons sont rarement occupés de façon permanente, et au début de la saison, les chasseurs doivent s'assurer qu'elles ne contiennent pas d'autres créatures qui auraient pu s'y installer pendant l'hiver...

Gibier

Pavillon de chasse
Pavillon de chasse
(wh_main_dwf_resource_game_1)
Gibier Level 0
Camp de chasse
Camp de chasse
(wh_main_dwf_resource_game_2)
Gibier Level 1
Tannerie
Tannerie
(wh_main_dwf_resource_game_3)
Gibier Level 2
Salle de la Guilde des tanneurs
Salle de la Guilde des tanneurs
(wh_main_dwf_resource_game_4)
Gibier Level 3
Pavillon de chasse

Building Name

Pavillon de chasse

Level Name

wh_main_dwf_resource_game_1

Building Chain

Gibier

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

600

Effects

Taux de reconstitution des victimes : +2% (province_to_army_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
Production de ressources de fourrures : 20 lots (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units