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Monument de Grimnir Karaz-a-Karak (Empires Mortels)Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Culte tueur Level 2

Monument de Grimnir

Les bastions plus importants comprennent de plus grands autels dédiés aux dieux ancestraux. Grimnir est le dieu guerrier, et le patron des Tueurs.

Karak Kadrin est le Grand bastion d'Ungrim Poing d'acier, le Roi Tueur. Depuis les âges du roi Baragor, ce lieu abrite le plus illustre autel du Tueur, gigantesque monument à l'honneur de Grimnir, au pied duquel des milliers de Tueurs se rassemblent chaque année. Même si Kadrin est indubitablement le plus important, de nombreux autres bastions abritent de larges populations de Tueurs.

Culte tueur

Autel du Tueur
Autel du Tueur
(wh_main_dwf_slayer_1)
Culte tueur Level 0
Monument de Grimnir
Monument de Grimnir
(wh_main_dwf_slayer_2)
Culte tueur Level 1
Monument de Grimnir

Building Name

Monument de Grimnir

Level Name

wh_main_dwf_slayer_2

Building Chain

Culte tueur

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

9000

Effects

Rang au recrutement : +2 pour les Tueurs (province_to_province_own_unseen)
Intégrité : +8 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Tueurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Tueurs
Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
2
80 Tueurs de Géants
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Tueurs de Géants
D'illustres guerriers et des casse-cou sont parvenus à défier la mort, même face aux Géants.
80 1200 1200 48 50 30 34 0 118 100