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Poste avancé en forêt (Colonie minière naine) Karaz-a-Karak (Empires Mortels)Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Athel Loren Level 2

Poste avancé en forêt (Colonie minière naine)

Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.

À son apogée, l'empire nain s'étendait le long des Montagnes du Bord du Monde. Les grands bastions étaient reliés par des myriades de postes avancés : petites mines, cabanes montagnardes reculées, brasseries fortifiées et miradors sur cols de montagne délimitaient le périmètre de la domination d'un bastion nain.

Athel Loren

Ruines
Ruines
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_ruin)
Athel Loren Level 0
Poste avancé en forêt (Colonie minière naine)
Poste avancé en forêt (Colonie minière naine)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_1)
Athel Loren Level 1
Poste avancé en forêt (Avant-poste des Nains)
Poste avancé en forêt (Avant-poste des Nains)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_2)
Athel Loren Level 2
Poste avancé en forêt<br />
(Fort nain)
Poste avancé en forêt
(Fort nain)

(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_3)
Athel Loren Level 3
Poste avancé en forêt (Bastion nain)
Poste avancé en forêt (Bastion nain)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_4)
Athel Loren Level 4
Poste avancé en forêt (Grand bastion)
Poste avancé en forêt (Grand bastion)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_5)
Athel Loren Level 5
Poste avancé en forêt (Colonie minière naine)

Building Name

Poste avancé en forêt (Colonie minière naine)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_dwf_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +5 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

100 Guerriers nains
100 Guerriers nains
100 Guerriers nains
Guerriers nains
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Infanterie de mêlée
100 Mineurs
100 Mineurs
Mineurs
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Infanterie de mêlée
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mineurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineurs
La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68