Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Guerriers du Chaos (Empires Mortels) / Bâtiments / Autel de guerre du Chaos
Autel de guerre du Chaos Guerriers du Chaos (Empires Mortels)Guerriers du Chaos (Empires Mortels) Culte Level 3

Autel de guerre du Chaos

Les autels de guerre attirent l'attention des Dieux du Chaos, ainsi que les plus puissants de leurs serviteurs mortels, car le pouvoir attire le pouvoir.

Les prières et les sacrifices offerts aux autels de guerre sont comme le doux nectar aux yeux des êtres spirituels qui résident dans le Royaume du Chaos. L'air frémit de puissance autour de chaque autel lorsque les yeux des Dieux se tournent vers eux. La présence de ces édifices rend les Guerriers du Chaos plus forts, et plus motivés que jamais lorsqu'ils combattent non loin. Mais seuls les meilleurs sont attirés par cette aura.

Culte

Icône blasphématoire
Icône blasphématoire
(wh_main_horde_chaos_warriors_1)
Culte Level 0
Autel de la Ruine
Autel de la Ruine
(wh_main_horde_chaos_warriors_2)
Culte Level 1
Autel de guerre du Chaos
Autel de guerre du Chaos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3)
Culte Level 2
Autel de guerre du Chaos

Building Name

Autel de guerre du Chaos

Level Name

wh_main_horde_chaos_warriors_3

Building Chain

Culte

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

3000

Effects

Héros recrutables : +1 pour les Héros Exaltés (faction_to_faction_own_unseen)
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Héros exalté (force_to_force_own)
Rang du Héros recruté : +3 pour les Héros Exaltés (force_to_force_own)
Entretien : -30% pour les unités d'Élus du Chaos (force_to_force_own)
Entretien : -30% pour les unités de Guerriers du Chaos et de Champions en herbe (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}} +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 850 900 36 38 26 32 100 90 75
2
80 Élus (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Élus (Hallebardes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1400 1500 36 46 16 56 120 131 85
3
16 Aspirant Champions
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Aspirant Champions
Des cadavres massacrés jonchent le sol du chemin menant à la gloire de la Ruine.
16 550 550 46 48 26 62 175 238 80
4
100 Guerriers du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Guerriers du Chaos
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 750 800 36 36 20 44 155 90 75
5
100 Guerriers du Chaos (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Guerriers du Chaos (Hallebardes)
Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille.
100 850 900 30 34 10 42 100 90 75
6
80 Élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Élus
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1250 1300 46 48 26 60 180 131 85
7
80 Élus (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Élus (Armes lourdes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.
80 1450 1500 48 50 32 46 120 131 85