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Parravon (Empires Mortels) Parravon (Empires Mortels) Bâtiments

Couronne Bâtiments




Couronne

Ruines de Couronne
Ruines de Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin)
Level 0
Couronne (Hameau)
Couronne (Hameau)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (Village)
Couronne (Village)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (Ville)
Couronne (Ville)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (Cité)
Couronne (Cité)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne<br />
(Capitale du duché)
Couronne
(Capitale du duché)

(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines de Couronne Couronne Level 1
Ruines de Couronne
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Couronne (Hameau) Couronne Level 2
Couronne (Hameau)
Fondée dans un ancien bastion elfe il y a des siècles de cela, la ville de Couronne abrite le palais du roi Cœur de Lion.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Couronne (Village) Couronne Level 3
Couronne (Village)
Fondée dans un ancien bastion elfe il y a des siècles de cela, la ville de Couronne abrite le palais du roi Cœur de Lion.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : flèches (region_to_region_own)
4 Couronne (Ville) Couronne Level 4
Couronne (Ville)
Fondée dans un ancien bastion elfe il y a des siècles de cela, la ville de Couronne abrite le palais du roi Cœur de Lion.
4 3200 Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : pierres bénies (region_to_region_own)
5 Couronne (Cité) Couronne Level 5
Couronne (Cité)
Fondée dans un ancien bastion elfe il y a des siècles de cela, la ville de Couronne abrite le palais du roi Cœur de Lion.
5 4800 Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : carcasses (region_to_region_own)
6 Couronne<br />
(Capitale du duché) Couronne Level 6
Couronne
(Capitale du duché)

Fondée dans un ancien bastion elfe il y a des siècles de cela, la ville de Couronne abrite le palais du roi Cœur de Lion.
6 7200 Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : carcasses (region_to_region_own)