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Bretonnie (Empires Mortels) Bretonnie (Empires Mortels) Bâtiments

Patrouilles Bâtiments




Patrouilles

Garde nocturne
Garde nocturne
(wh2_main_foreign_slot_discovery_brt_1)
Level 0
Patrouilles
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Garde nocturne Patrouilles Level 1
Garde nocturne
Lorsque les paysans commencent à disparaître, il est bon d'établir une surveillance nocturne... ou ce sera le tour des seigneurs et des nobles.
8 2000 {{tr:public_order_effect}} : -50% de pénalités dues à la présence ou au manque de corruption (province_to_province_own_unseen)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)