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Bretonnie (Empires Mortels) Bâtiments
Gibier sauvage Bâtiments
Gibier sauvage
Camp de chasse
(wh2_main_brt_resource_furs_1) Level 0 |
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Gibier sauvage | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Gibier sauvage Level 1 Camp de chasse Les Chasseurs de l'Empire sont connus pour leurs compétences à l'arc. Ils lancent leurs incursions en forêt à partir de là. |
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1 | 500 |
Croissance : +5 (region_to_province_own) Production de ressources de fourrures : 20 lots (building_to_building_own) |
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2 |
Gibier sauvage Level 2 Pavillon de chasse Les pavillons sont situés en profondeur dans les terrains boisés de chasse. C'est là que les chasseurs se rassemblent et entreposent leurs proies. |
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2 | 1000 |
Croissance : +8 (region_to_province_own) Production de ressources de fourrures : 30 lots (building_to_building_own) |
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3 |
Gibier sauvage Level 3 Tannerie On n'utilise pas que la viande. On se sert aussi des peaux et des fourrures, à la tannerie. |
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3 | 2000 |
Croissance : +10 (region_to_province_own) Production de ressources de fourrures : 45 lots (building_to_building_own) |