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Bretonnie (Empires Mortels) Murs Level 3
Murs renforcés
Les plus grandes colonies ont de grands murs, de plusieurs mètres d'épaisseur, et renforcés de piliers en pierre.Les murs d'Altdorf, Wolfenburg et Averheim ont rarement été percés grâce à leur taille. Ils sont truffés de passages, de meurtrières, de contreforts et de vastes remparts. Ils seront gardés d'icônes sinistres pour les protéger de l'arcanique ainsi que du mondain, pourtant, peu importe la solidité des fondations, les murs ne peuvent être efficaces que gardés par des hommes.
Murs
Murs standards
(wh_main_brt_walls_1) Murs Level 0 |
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Building Name Murs renforcés |
Level Name wh_main_brt_walls_3 |
Building Chain Murs |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Effects
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)Commandement : +6 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : carcasses (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Écuyers à pied
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infanterie de mêlée
Trébuchets de terrain
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artillerie de campagne
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artillerie de campagne
Archers paysans
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infanterie lance-projectiles
Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infanterie de mêlée
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units