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Terrain d'entraînement Couronne (Empires Mortels)Couronne (Empires Mortels) Caserne Level 1

Terrain d'entraînement

Dans les champs, les paysans reçoivent une épée, une lance et un garde vétéran pour les entraîner.

Lorsque les milices se rassemblent, les fermiers troquent leurs binettes contre des épées ou des lances rouillées, cédées à contrecœur par le seigneur local, et puis se rendent à l'entraînement. Les archers sont également mis à l'épreuve : les braconniers et les chasseurs sont réquisitionnés afin de chasser l'ennemi plutôt que de lapins ou des cerfs du roi.

Caserne

Terrain d'entraînement
Terrain d'entraînement
(wh_main_brt_barracks_1)
Caserne Level 0
Camp de ralliement
Camp de ralliement
(wh_main_brt_barracks_2)
Caserne Level 1
Caserne
Caserne
(wh_main_brt_barracks_3)
Caserne Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(wh_main_brt_barracks_4)
Caserne Level 3
Terrain d'entraînement

Building Name

Terrain d'entraînement

Level Name

wh_main_brt_barracks_1

Building Chain

Caserne

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Hommes d'Armes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1)
Hommes d'Armes
Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer.
120 250 250 27 26 10 26 30 65 50
2
120 Hommes d'Armes lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Hommes d'Armes lanciers
Mettez une lance dans la main d'un homme et dites-lui de se préparer ; il le fera. Il espérera et priera également.
120 250 250 18 22 4 30 30 65 50