Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Couronne (Empires Mortels) / Bâtiments / Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 5) Couronne (Empires Mortels)Couronne (Empires Mortels) Karaz-a-Karak Level 6

Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)

Les plus grandes cités bretonniennes entourent un grand château, résidence du duc local.

Les plus grandes cités de Bretonnie sont presque toujours établies en hauteur. Les châteaux y sont également hauts et relativement peu larges, comparés aux édifices plus massifs qui caractérisent l'architecture de l'Empire. On dit que le style bretonnien s'inspire des tours en ruine, rondes et pointues, des colonies elfes qui parsèment encore la région, un héritage provenant de l'occupation des Elfes, plusieurs générations avant que les Hommes ne s'unissent sous forme de nations.

Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak en ruine
Karaz-a-Karak en ruine
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_1)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_2)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_3)
Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_4)
Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_5)
Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)

Building Name

Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_5

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Écuyers à pied
120 Écuyers à pied
120 Écuyers à pied
120 Écuyers à pied
Écuyers à pied
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infanterie de mêlée
60 Chevaliers du Royaume
Chevaliers du Royaume
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalerie de choc
24 Chevaliers Pégases
Chevaliers Pégases
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalerie de mêlée
1 Paladin
Paladin
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Commandes
120 Hommes d'Armes (Armes d'hast)
120 Hommes d'Armes (Armes d'hast)
120 Hommes d'Armes (Armes d'hast)
Hommes d'Armes (Armes d'hast)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infanterie de mêlée
90 Archers paysans
90 Archers paysans
90 Archers paysans
90 Archers paysans
Archers paysans
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units