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Écuries de la Ruine Croc de l'Hiver (Empires Mortels)Croc de l'Hiver (Empires Mortels) Chevaux Level 3

Écuries de la Ruine

Alors que le rassemblement précédant la guerre se poursuit, les écuries sont de plus en plus importantes pour maintenir la myriade de montures et de bêtes confinées et séparées les unes des autres.

Lorsqu'un groupe de membres de tribu atteint une certaine taille, les shielings et les coraux ne suffisent plus pour stocker les montures de tous les guerriers. Toutes les bonnes armées d'hommes possèdent des divisions de cavalerie et, bien que les bandes norses puissent paraître pour certains sauvages et désorganisées, elles ont également besoin de suffisamment d'unités montées pour les aider dans leurs raids. Même si les montures guerrières sont placées dans des écuries, les Loups des Glaces présents au sein des troupes norses partagent également ces enclos, ce qui signifie qu'un bon partitionnement est essentiel.

Chevaux

Shieling
Shieling
(wh_main_nor_stables_1)
Chevaux Level 0
Enclos
Enclos
(wh_main_nor_stables_2)
Chevaux Level 1
Écuries de la Ruine
Écuries de la Ruine
(wh_main_nor_stables_3)
Chevaux Level 2
Écuries de la Ruine

Building Name

Écuries de la Ruine

Level Name

wh_main_nor_stables_3

Building Chain

Chevaux

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Maîtres équestres maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Maîtres équestres maraudeurs
Leurs puissants destriers sont une véritable incarnation de la terreur devant les Dieux des Ténèbres.
60 750 750 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
2
8 Chars à Loups des Glaces Maraudeurs
Machine de guerre / Char / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0)
Chars à Loups des Glaces Maraudeurs
Avec des Maraudeurs lanceurs de haches à leurs trousses, les Loups des Glaces baveurs et fous peuvent tirer des chars à une vitesse impressionnante.
8 900 900 32 53 76 28 85 1496 70
3
8 Chars à Maraudeurs
Machine de guerre / Char / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Chars à Maraudeurs
Un Char du Chaos est un engin terrible, capable de défoncer les lignes ennemies et de faire des ravages avec une puissance incroyable.
8 750 750 22 40 76 28 90 1376 70
4
60 Chevaliers Maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Chevaliers Maraudeurs
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 525 525 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
5
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 625 625 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48