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Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments
Culte Bâtiments
Culte
Autel de la Ruine
(wh_main_nor_worship_1) Level 0 |
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Culte | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Culte Level 1 Autel de la Ruine Les Dieux du Chaos existent bel et bien, aussi incontestablement que la nuit succède au jour. Leur culte est célébré dans les Autels de la Ruine, par des sacrifices et d'autres rituels. |
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2 | 1000 |
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +1 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own) |
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2 |
Culte Level 2 Temple du Chaos Plus le village grossit, plus son autel aux Dieux des Ténèbres devient important et malfaisant. |
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3 | 1500 |
Capacité du héros : +1 pour les Sorciers chamans (faction_to_faction_own_unseen) Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Sorcier chaman (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +2 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own) |
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3 |
Culte Level 3 Bûcher chamanique Partout où les énergies des ténèbres peuvent être canalisées, les devins entrent en communion avec les petits dieux et les démons pour mener les tribus à la guerre. |
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4 | 2000 |
Capacité du héros : +1 pour les Sorciers chamans (faction_to_faction_own_unseen) Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Sorcier chaman (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +2 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own) |
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4 |
Culte Level 4 Temple Vikti Vénérer la guerre signifie s'y abandonner jusqu'à la mort, ou jusqu'à l'immortalité, qu'importe ce qui arrive en premier. |
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5 | 2500 |
Capacité du héros : +2 pour les Sorciers chamans (faction_to_faction_own_unseen) Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Sorcier chaman (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +3 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own) Rang du Seigneur recruté : +1 (dans toute la faction) [HIDDEN] (toutes les armées) |