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Marche-mondes (Empires Mortels) Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments

Port Bâtiments




Port

Quais en ruine
Quais en ruine
(wh_main_nor_port_ruin)
Level 0
Quai norse
Quai norse
(wh_main_nor_port)
Level 1
Constructeur de Drakkar
Constructeur de Drakkar
(wh_main_nor_port_2)
Level 2
Port de pillage
Port de pillage
(wh_main_nor_port_3)
Level 3
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Quais en ruine Port Level 1
Quais en ruine
Ce port autrefois florissant n'est plus qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
0 0
2 Quai norse Port Level 2
Quai norse
Les Quais sont des plateformes s'étendant au-dessus de l'eau afin de faciliter l'embarquement.
1 500 Revenu généré : 50 (building_to_building_own)
Taux de reconstitution des victimes : +5% (province_to_army_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Constructeur de Drakkar Port Level 3
Constructeur de Drakkar
Les chantiers navals de Norsca permettent aux Maraudeurs d'être un véritable fléau sur les mers du Vieux Monde.
2 1000 Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Taux de reconstitution des victimes : +10% (province_to_army_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
4 Port de pillage Port Level 4
Port de pillage
Depuis leurs ports de pillage, les hommes du nord s'étendent dans toutes les directions, bien décidés à semer la ruine et la destruction.
3 1500 Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Taux de reconstitution des victimes : +15% (province_to_army_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)