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Aire d'entraînement Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Maraudeurs Level 1

Aire d'entraînement

Pour un Maraudeur, toute lame dégainée doit se repaître de sang, à moins qu'il ne s'agisse que d'un entraînement visant à former les membres de la tribu.

Dans la glace, loin du campement, un ring de combat sera installé pour que les membres de la tribu puissent se battre. Même s'il s'agit principalement d'un moyen de perfectionner leurs compétences au combat, le bain de sang n'est jamais loin des esprits norses et de nombreux entraînements ont tourné au massacre.

Maraudeurs

Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(wh_main_nor_outpost_military_1)
Maraudeurs Level 0
Camp des pilleurs
Camp des pilleurs
(wh_main_nor_outpost_military_2)
Maraudeurs Level 1
Hall du chef
Hall du chef
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Maraudeurs Level 2
Aire d'entraînement

Building Name

Aire d'entraînement

Level Name

wh_main_nor_outpost_military_1

Building Chain

Maraudeurs

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

500

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Chasseurs Maraudeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Chasseurs Maraudeurs
Une nature rude crée les chasseurs les plus brutaux.
90 550 600 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50