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Enclave côtière Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Poste avancé Level 2

Enclave côtière

Le foyer des guerriers se trouve où est leur tête, jusqu'au prochain raid, en tout cas.

En règle générale, les Norses préfèrent raser les habitations des autres races plutôt que d'y élire résidence. Il arrive néanmoins qu'ils choisissent d'en prendre possession, changeant alors de paisibles masures en taudis dépravés. Les Hommes du Nord adorent faire couler l'alcool à flots pour fêter leurs victoires, et ils chanteront à la gloire de leurs Dieux jusqu'à ce que la boisson les fasse choir. Mais les festivités sont souvent de courte durée : plus que la bringue, les Norses préfèrent la guerre. Le raid suivant n'est donc jamais bien loin !

Poste avancé

Poste avancé en ruine
Poste avancé en ruine
(wh_main_nor_outpost_major_human_ruin)
Poste avancé Level 0
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_major_human_1)
Poste avancé Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_major_human_2)
Poste avancé Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_major_human_3)
Poste avancé Level 3
Enclave côtière

Building Name

Enclave côtière

Level Name

wh_main_nor_outpost_major_human_1

Building Chain

Poste avancé

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60