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Khemri occupée (camp de groupes de guerriers) Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Khemri occupée Level 3

Khemri occupée (camp de groupes de guerriers)

Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.

Khemri occupée

Khemri en ruine
Khemri en ruine
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_ruin)
Khemri occupée Level 0
Khemri occupée (rassemblement de guerriers)
Khemri occupée (rassemblement de guerriers)
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_1)
Khemri occupée Level 1
Khemri occupée (camp de groupes de guerriers)
Khemri occupée (camp de groupes de guerriers)
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_2)
Khemri occupée Level 2
Khemri occupée (enclave de clan)
Khemri occupée (enclave de clan)
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_3)
Khemri occupée Level 3
Khemri occupée (bastion tribal)
Khemri occupée (bastion tribal)
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_4)
Khemri occupée Level 4
Khemri occupée (bastion tribal supérieur)
Khemri occupée (bastion tribal supérieur)
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_5)
Khemri occupée Level 5
Khemri occupée (camp de groupes de guerriers)

Building Name

Khemri occupée (camp de groupes de guerriers)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_2

Building Chain

Khemri occupée

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Champions Maraudeurs
Champions Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
90 Chasseurs Maraudeurs
Chasseurs Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Maraudeurs
120 Maraudeurs
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60