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Karaz-a-Karak occupé Séparatistes elfes sylvains (Empires Mortels)Séparatistes elfes sylvains (Empires Mortels) Karaz-a-Karak en broussailles Level 2

Karaz-a-Karak occupé

La forêt a repris ses droits sur cette cité. Il ne reste plus que des ruines envahies par la végétation et les vestiges d'une ancienne civilisation.

Karaz-a-Karak en broussailles

Karaz-a-Karak en ruine
Karaz-a-Karak en ruine
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_wef)
Karaz-a-Karak en broussailles Level 0
Karaz-a-Karak occupé
Karaz-a-Karak occupé
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Karaz-a-Karak en broussailles Level 1
Karaz-a-Karak occupé

Building Name

Karaz-a-Karak occupé

Level Name

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Building Chain

Karaz-a-Karak en broussailles

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

250

Effects

[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (dans toute la faction)
{{tr:public_order_effect}} : +6 (province_to_province_own_unseen)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

24 Guerriers Faucons
24 Guerriers Faucons
Guerriers Faucons
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Cavalerie lance-projectiles
1 Dragon des Forêts
Dragon des Forêts
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Infanterie de mêlée
100 Dryades
100 Dryades
100 Dryades
Dryades
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Infanterie de mêlée
1 Grand Aigle
Grand Aigle
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Infanterie de mêlée
16 Lémure
16 Lémure
Lémure
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Infanterie de mêlée
1 Homme-Arbre
Homme-Arbre
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units