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Temple d'Anath Raema Torgovann (Empires Mortels)Torgovann (Empires Mortels) Dieux Elfiques Level 2

Temple d'Anath Raema

Maintenant que la forêt est restaurée, une puissance nouvelle traverse ces terres.

Dieux Elfiques

Terres sacrées d'Anath Raema
Terres sacrées d'Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_0)
Dieux Elfiques Level 0
Temple d'Anath Raema
Temple d'Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Dieux Elfiques Level 1
Temple d'Anath Raema

Building Name

Temple d'Anath Raema

Level Name

wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1

Building Chain

Dieux Elfiques

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

5000

Effects

Active l'usure[[img:icon_attrition]][[/img]] de la Forêt éveillée (armées ennemies locales)
Rang du Héros et Seigneur recruté : +3 pour les lanceurs du Domaine de la Bête (toutes les provinces)
Puissance des tirs : +10% pour toutes les unités lance-projectiles (toutes les armées)
Immunisés à l'usure en montagne (toutes les armées)
Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les armées)

Provides Garrison Army

24 Guerriers Faucons
24 Guerriers Faucons
Guerriers Faucons
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
1 Dragon des Forêts
Dragon des Forêts
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Infanterie de mêlée
100 Dryades
100 Dryades
Dryades
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Guerriers Faucons
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Guerriers Faucons
Le lien qui unit les Elfes et les Faucons est impossible à défaire.
24 950 950 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60