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Karak aux Huit Pics occupée (Terrier) Clan des Prophètes GrisClan des Prophètes Gris Karak aux Huit Pics ravagé Level 4

Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)

Les réseaux de tunnels grouillant de terriers ne s'étendent pas uniquement sous terre, mais peuvent également perforer des montagnes et gouffres entiers.

Karak aux Huit Pics ravagé

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_ruin)
Karak aux Huit Pics ravagé Level 0
Karak aux Huit Pics occupée (Nid)
Karak aux Huit Pics occupée (Nid)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_1)
Karak aux Huit Pics ravagé Level 1
Karak aux Huit Pics occupée (Repaire-nid)
Karak aux Huit Pics occupée (Repaire-nid)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_2)
Karak aux Huit Pics ravagé Level 2
Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)
Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_3)
Karak aux Huit Pics ravagé Level 3
Karak aux Huit Pics occupée (Grand terrier)
Karak aux Huit Pics occupée (Grand terrier)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_4)
Karak aux Huit Pics ravagé Level 4
Karak aux Huit Pics occupée (Forteresse skaven)
Karak aux Huit Pics occupée (Forteresse skaven)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_5)
Karak aux Huit Pics ravagé Level 5
Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)

Building Name

Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_3

Building Chain

Karak aux Huit Pics ravagé

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Malepierre générée : 1 (region_to_region_own)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +36 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Commandes
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Infanterie de mêlée
72 Coureurs Mortels
72 Coureurs Mortels
72 Coureurs Mortels
Coureurs Mortels
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Infanterie de mêlée
120 Coureurs Nocturnes
120 Coureurs Nocturnes
Coureurs Nocturnes
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Infanterie lance-projectiles
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Infanterie de mêlée
16 Rats-Ogres
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skavens esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skavens esclaves frondeurs
Depuis un emplacement de sûreté relative, les frondes leur permettent d'observer leurs pairs en marche vers leur destin.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skavens esclaves à lance
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavens esclaves à lance
Une lance peut leur permettre de combattre mieux ou un peu plus longtemps, mais ne fait que retarder leur inévitable trépas.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Esclaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclaves
Dans ce misérable monde sans loi, le faible ou celui qui se fait manipuler est soit tué, soit assujetti à un labeur éreintant par le fort.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35