Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Clan Skryre / Bâtiments / Skarogne (Forteresse skaven)
Skarogne (Forteresse skaven) Clan SkryreClan Skryre Skarogne Level 6

Skarogne (Forteresse skaven)

Skarogne, la capitale fétide des hommes-rats, est la plus infâme de toutes les cités souterraines : c'est une métropole tentaculaire et le repaire principal des Treize Seigneurs de la Ruine.

Skarogne

Skarogne anéantie
Skarogne anéantie
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_ruin)
Skarogne Level 0
Skarogne (Nid)
Skarogne (Nid)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_1)
Skarogne Level 1
Skarogne (Repaire-nid)
Skarogne (Repaire-nid)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_2)
Skarogne Level 2
Skarogne (Terrier)
Skarogne (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_3)
Skarogne Level 3
Skarogne (Grand terrier)
Skarogne (Grand terrier)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_4)
Skarogne Level 4
Skarogne (Forteresse skaven)
Skarogne (Forteresse skaven)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_5)
Skarogne Level 5
Skarogne (Forteresse skaven)

Building Name

Skarogne (Forteresse skaven)

Level Name

wh2_main_special_settlement_skavenblight_5

Building Chain

Skarogne

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Portée de déplacement de campagne : +50% pour les armées possédées débutant leur tour dans cette région (armées locales)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 12 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +15 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

56 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Artillerie de campagne
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Commandes
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Moines Encenseurs de la Peste
120 Moines Encenseurs de la Peste
Moines Encenseurs de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Infanterie de mêlée
48 Globadiers à Vent Empoisonné
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Infanterie lance-projectiles
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Infanterie de mêlée
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Infanterie de mêlée
16 Rats-Ogres
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skavens esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skavens esclaves frondeurs
Depuis un emplacement de sûreté relative, les frondes leur permettent d'observer leurs pairs en marche vers leur destin.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skavens esclaves à lance
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavens esclaves à lance
Une lance peut leur permettre de combattre mieux ou un peu plus longtemps, mais ne fait que retarder leur inévitable trépas.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Esclaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclaves
Dans ce misérable monde sans loi, le faible ou celui qui se fait manipuler est soit tué, soit assujetti à un labeur éreintant par le fort.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35