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Chasseurs de Kurnous Chasseurs de Kurnous Bâtiments

Lothern Bâtiments




Lothern

Lothern en ruine
Lothern en ruine
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_ruin)
Level 0
Lothern occupée<br />
(niveau 1)
Lothern occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_lothern_other_1)
Level 1
Lothern occupée<br />
(niveau 2)
Lothern occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_lothern_other_2)
Level 2
Lothern occupée<br />
(niveau 3)
Lothern occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_lothern_other_3)
Level 3
Lothern occupée<br />
(niveau 4)
Lothern occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_lothern_other_4)
Level 4
Lothern occupée<br />
(niveau 5)
Lothern occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_lothern_other_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern en ruine Lothern Level 1
Lothern en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Lothern occupée<br />
(niveau 1) Lothern Level 2
Lothern occupée
(niveau 1)

Un chemin dangereux, certes, mais la sécurité attend ceux qui peuvent y naviguer.
2 1000 Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern occupée<br />
(niveau 2) Lothern Level 3
Lothern occupée
(niveau 2)

Un chemin dangereux, certes, mais la sécurité attend ceux qui peuvent y naviguer.
3 2000 Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lothern occupée<br />
(niveau 3) Lothern Level 4
Lothern occupée
(niveau 3)

Un chemin dangereux, certes, mais la sécurité attend ceux qui peuvent y naviguer.
4 4000 Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lothern occupée<br />
(niveau 4) Lothern Level 5
Lothern occupée
(niveau 4)

Un chemin dangereux, certes, mais la sécurité attend ceux qui peuvent y naviguer.
5 6000 Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lothern occupée<br />
(niveau 5) Lothern Level 6
Lothern occupée
(niveau 5)

Un chemin dangereux, certes, mais la sécurité attend ceux qui peuvent y naviguer.
6 9000 Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)