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Chasseurs de Kurnous Chasseurs de Kurnous Bâtiments

Poste avancé Bâtiments




Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Level 3
Poste avancé
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Colonie en ruine Poste avancé Level 1
Colonie en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 1
2 Petite colonie occupée Poste avancé Level 2
Petite colonie occupée
Les tribus norses sont principalement nomades. Elles établissent leur camp là où elles le peuvent, se déplaçant dès que les énergies maléfiques se manifestent.
1 1 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +4 (region_to_region_own)
3 Colonie occupée Poste avancé Level 3
Colonie occupée
Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.
1 1 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)
4 Grande colonie occupée Poste avancé Level 4
Grande colonie occupée
La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.
1 1 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Rang de recrutement : +2 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +16 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)